صنعت بازی سازی، بازاری قدرتمند به حساب می‌آید. گزارش شرکت تحقیقاتی Newzoo  نشان می‌دهد که درآمد بازار جهانی در زمینه بازی سازی و طراحی آن، در سال ۲۰۱۹، ۱۵۲ میلیارد دلار بوده است. این نرخ نسبت به سال ۲۰۱۸، رشد

گیمیفیکیشن (Gamification) یا همان بازی‌وارسازی، به یکی از جریان‌های اصلی تبلیغاتی کسب و کارها، برندها و مشتریان تبدیل شده است. گیمیفیکشن، راه خود را حتی به پروژه‌های علمی و انتخابات ریاست جمهوری نیز باز کرده است. این یعنی گیمیفیکیشن نقشی

طراحی بازی زیرمجموعه یک رشته گسترده‌تر، تحت عنوان توسعه بازی‌های ویدیویی است. بازی سازی یا همان طراحی بازی، یک رشته هیجان‌انگیز، با ارزش و چند وجهی است که آینده شغلی امیدوار کننده‌ای دارد. با این حال، تبدیل شدن به یک

تقریباً تمام جنبه‌های زندگی مدرنT به شیوه‌ای تحت تاثیر اینترنت و بازاریابی دیجیتال قرار گرفته‌است. امروزه، در حوزه کسب‌وکار و بازاریابی، دوران سرمایه‌گذاری بر بازاریابی و تبلیغات به روش سنتی، به سر رسیده‌است. نقش بازاریابی دیجیتال و رفتار مشتری مهم‌تر

صنعت بازی های آنلاین روند کاهشی در جهان به خود ندیده است. تنها در ۱۰ سال گذشته با پیشرفت فوق‌العاده در صنعت فناوری بازی‌ های آنلاین هم در زمینه‌ی کمیت و هم دسترسی به بازیکنان رو‌به‌رو بوده‌ایم. 

dweck و molden وسایل پرورش میل شخصی برای حفظ سطوح بالای تلاش را توضیح می دهند. بنابراین جذابیت های علم روانشناسی و ارتباط آن با یادگیری مبتنی بر بازی نمایان می شود. آنها می گویند که کودکان نوعی درک خاص

در مقاله قبل با عنوان «استفاده از استراتژی گیمیفیکشین (Gamification)، در کمپین تبلیغاتی» چند نمونه از بازاریابی ایمیلی گیمیفیکیشن تست شده را مورد بررسی قرار دادیم. در این مقاله نیز ضمن بررسی نمونه‌های دیگر

طراحی گیمیفیکیشن تلاشی است به‌منظور ایجاد نوعی تجربیات برای مخاطب نهایی، که در این راستا صاحبان کسب‌وکار با استفاده از طراحی گیمیفیکیشن و ادغام اصول بازی سازی، می‌توانند محصول خود را تعریف کنند.

مقدمه گیمیفیکیشن به نظر همان چیزی است که همه ما در تبلیغات نیاز داریم. همان چیزی که باعث میشود اسم برند ما دهان به دهان بچرخد و ساعت ها درباره ما حرف بزنند و در نهایت فروشمان را بطور چشمگیری با